Правила Сервера: различия между версиями

Обновлены правила сервера по новой редакции
Исправлена полная замена Rule 3, 4, 6, 7 и 8 по новой редакции
Строка 48: Строка 48:
!Нарушение игровой атмосферы
!Нарушение игровой атмосферы
|{{anchor|Rule 3}}
|{{anchor|Rule 3}}
'''<big>Отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую игровую атмосферу и сеттинг.</big>'''
* Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад. Более того, отношение игрока не должно влиять на решения персонажа. То есть, будучи сотрудником СБ, садиться в пермабриг к своей «жене», которая на полставки подрабатывает главой революции, говоря: «НУ ОТПУСТИТЕ МОЮ ПЁСЕЧКУ СЛАДЕНЬКУЮ ОНА НИЧЕГО ПЛОХОГО НЕ СДЕЛАЕТ», — плохая идея.
 
* Запрещён намеренный выход в SSD или Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком. Например, запрещено покидать игру во время задержания. При любых непредвиденных технических или реальных обстоятельствах, когда требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом другому игроку через LOOC.
* Парадайз — медиум-РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться «в роли» вашего персонажа '''все время''' и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет галактическая мегакорпорация с сомнительными моральными установками.
* Злоупотребление отыгрышем и «мемными» фразами, связанными с оригиналом голоса вашего персонажа, также является нарушением данного правила. Помните, что вы — член экипажа космической станции, а не персонаж игры, на основе которого был сделан ваш голос. Повар, постоянно кричащий «Свежее мясо» голосом Пуджа, и офицер службы безопасности, говорящий по фене голосом бандита всю смену, являются яркими примерами нарушения игровой атмосферы.
* На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа может иметь базовые представления о различных [[Все Антагонисты|антагонистах]].
* При воскрешении спустя пять и более минут после смерти расы с разлагающимися органами забывают о деталях своей кончины, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона или психологическое расстройство после клонирования, — вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете необходимым.
* Каждый раунд считается новым, а действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде.
* Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад. Более того, '''отношение''' '''игрока не должно влиять на решения персонажа'''. То есть, будучи СБшником, садиться в пермабриг к своей «жене», которая на полставки подрабатывает главой революции, говоря: «НУ ОТПУСТИТЕ МОЮ ПЁСЕЧКУ СЛАДЕНЬКУЮ ОНА НИЧЕГО ПЛОХОГО НЕ СДЕЛАЕТ» — плохая идея.
* Запрещён намеренный выход в SSD или Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком. Например, нельзя покидать игру во время задержания. При любых непредвиденных технических или реальных обстоятельствах, когда требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом другому игроку через LOOC.
* Злоупотребление отыгрышем и «мемными» фразами, связанными с оригиналом голоса вашего персонажа, также являются нарушением данного правила. Помните, что вы — член экипажа космической станции, а не персонаж игры, на основе которого был сделан ваш голос. Повар, постоянно кричащий: «Свежее мясо» — голосом пуджа, и офицер службы безопасности, говорящий по фене голосом бандита всю смену, являются ярким примером нарушения игровой атмосферы.
|-
|-
!Rule 3.1
!Rule 3.1
Строка 149: Строка 143:
!Логика персонажей
!Логика персонажей
|{{anchor|Rule 4}}
|{{anchor|Rule 4}}
'''<big>Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией.</big>'''
* '''Соответствуйте своей должности.''' Не берите глав, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности. Неприемлемы, например, вечно и беспричинно матерящийся учёный, глава персонала, ведущий себя как хулиган, или [[Должности#Служба безопасности|сотрудник СБ]], говорящий как преступник.
 
* Взяли должность инженера — будьте любезны настроить двигатель и подачу энергии. Играете генетиком — клонируйте людей. Особенно это касается важных должностей, ведь без питания станция вообще не сможет работать.
При создании персонажей и отыгрыше помните:
* При использовании flavor text — описания персонажа — запрещено писать его историю, характер и подобное. Указывайте только внешность и, при необходимости, отдельно обозначенные ООС-заметки. '''Характер персонажа не написан у него на лбу: создавайте его речью и действиями, а не несколькими строками описания.'''
 
* [[Капитан]] и [[Должности#Служба безопасности|сотрудники СБ]] должны хорошо знать [[Космический Закон|Космозакон]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]] либо уметь быстро сверяться с вики. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями приведут к джоббану на эти роли. Офицеры СБ могут отыгрывать коррумпированных сотрудников, пока это грубо не нарушает другие правила и привносит в раунд интересные события. Если вы не уверены в своём действии, посоветуйтесь с администратором через [[Adminhelp|АдминХелп]].
* NanoTrasen использует подкупные СМИ для обеления своей репутации. Вы работаете на относительно безопасной космической станции и даже, возможно, под руководством профессиональных глав, которые работают на NT не один год.
* Следование СРП или его нарушение — это IC-ситуация, которая должна решаться в игре без АдминХелпов, если игрок не нарушает другие правила и нарушение не повторяется из раунда в раунд. Исключения — [[Nanotrasen Representative|представитель НТ]], [[Агент Внутренних Дел|агент внутренних дел]] и [[Магистрат]]: их игра завязана на Законе и СРП, поэтому они обязаны им следовать.
* Рекомендуется избегать чрезмерно ярких цветов при создании персонажей. Соблюдайте умеренность в цветовой палитре, чтобы не мешать комфортной игре других участников.
* Не забывайте, что ваш начальник — это ваш начальник. Он может уволить вас или урезать вам зарплату. Уважайте начальство и не вступайте с ним в открытый конфликт без веских причин. Увольняться и спорить с начальником можно, но только когда это действительно обосновано.
* '''Соответствуйте своей должности.''' Не берите глав, если не готовы к возложенной ответственности. Общайтесь соответственно своей должности. Неприемлемы, например, беспричинно матерящийся учёный, глава персонала, ведущий себя как хулиган, или [[Должности#Служба безопасности|сотрудник СБ]], говорящий как преступник.
* Взяли должность инженера — настройте двигатель и подачу энергии. Играете генетиком — клонируйте людей. Особенно это касается важных должностей: без питания станция вообще не сможет работать.
* В описании персонажа (flavor text) запрещено писать его историю, характер и подобное. Указывайте только внешность и, при необходимости, отдельно обозначенные ООС-заметки. '''Характер персонажа не написан у него на лбу: раскрывайте его через речь и действия, а не несколькими строками описания.'''
* [[Капитан]] и [[Должности#Служба безопасности|сотрудники СБ]] должны хорошо знать [[Космический Закон|Космозакон]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]] либо уметь быстро сверяться с вики. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями приведут к джоббану на эти роли. Офицеры СБ могут отыгрывать коррумпированных сотрудников, пока это не нарушает другие правила и создаёт интересные события. Если сомневаетесь, посоветуйтесь с администратором через [[Adminhelp|АдминХелп]].
* Следование СРП или его нарушение — IC-ситуация, которую следует решать в игре без АдминХелпов, если игрок не нарушает другие правила и нарушение не повторяется из раунда в раунд. Исключения — [[Nanotrasen Representative|представитель NT]], [[Агент Внутренних Дел|агент внутренних дел]] и [[Магистрат]]: их игра завязана на Законе и СРП, поэтому они обязаны им следовать.
|-
|-
!Rule 5
!Rule 5
Строка 180: Строка 167:
!Ответственная игра за антагониста
!Ответственная игра за антагониста
|{{anchor|Rule 6}}
|{{anchor|Rule 6}}
'''<big>Надлежащее исполнение роли антагониста.</big>'''
* [[Все антагонисты#Мелкие антагонисты|Мелким антагонистам]] разрешено играть громко и открыто, свободно устранять сотрудников службы безопасности, представляющих непосредственную угрозу, и других игроков, активно мешающих выполнению целей антагониста. Убийство сотрудников СБ и членов экипажа «на всякий случай» к этому не относится.
 
* Вам разрешено окончательно выводить из игры людей, являющихся вашими целями, а также персонажей, в описании которых указано соответствующее разрешение. В остальных случаях это запрещено.
Цель [[Все Антагонисты|антагониста]] — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Постарайтесь привнести что-то в раунд, а не просто выполнить задачи и продолжить играть как ни в чём не бывало.
* Будучи антагонистом, вы можете получить разрешение на действия, за которые в обычных условиях получили бы бан. Для этого напишите в [[Adminhelp|АдминХелп]] и подробно изложите свой план.
 
* Антагонистам запрещено поджидать только появившихся игроков: дайте им время узнать обстановку на станции. Ограничение не распространяется на [[Ядерный оперативник|ядерных оперативников]], [[Паук Ужаса|пауков Ужаса]], [[Демон резни|демона Резни]], теневого демона, [[Электродемон|электродемона]], [[Космический дракон|космического дракона]] и его карпов, [[Маг|мага]], [[Блоб|блоба]], [[Ксеноморф|ксеноморфов]] и [[Сбойный ИИ|сбойный ИИ]] после активации устройства Судного дня.
* Подробные правила отдельных антагонистов и их целей находятся в разделе «[[Правила Сервера#Дополнительная информация: Антагонисты|Дополнительная информация: Антагонисты]]» и обязательны к ознакомлению. Незнание и последующее нарушение этих пунктов считается нарушением данного правила.
* Если вы не хотите играть за антагониста или вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|АдминХелпом]], чтобы на вашу роль могли назначить другого игрока.
* [[Все антагонисты#Мелкие антагонисты|Мелким антагонистам]] разрешено играть громко и открыто, устранять сотрудников СБ, представляющих непосредственную угрозу, и других игроков, активно мешающих выполнению целей. Убийство сотрудников СБ или членов экипажа «на всякий случай» к этому не относится.
* Если вы используете взрывчатку для достижения цели, применяйте бомбы по необходимости. Если вы взорвёте гранату на 600 единиц пороха или нечто подобное ради одной стены, то помимо уничтоженного отсека получите ещё и бан.
* Разрешено окончательно выводить из игры людей, являющихся вашими целями, а также персонажей, в описании которых прямо указано соответствующее разрешение. В остальных случаях это запрещено.
* Будучи антагонистом, вы можете запросить разрешение на действия, за которые в обычных условиях получили бы бан. Для этого напишите в [[Adminhelp|АдминХелп]] и подробно изложите план.
* Антагонистам запрещено поджидать только что появившихся игроков: дайте им время разобраться в обстановке. Ограничение не распространяется на [[Ядерный оперативник|ядерных оперативников]], [[Паук Ужаса|пауков Ужаса]], [[Демон резни|демона Резни]], теневого демона, [[Электродемон|электродемона]], [[Космический дракон|космического дракона]] и его карпов, [[Маг|мага]], [[Блоб|блоба]], [[Ксеноморф|ксеноморфов]] и [[Сбойный ИИ|сбойный ИИ]] после активации устройства Судного дня.
* Если вы не хотите играть за антагониста или вынуждены внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|АдминХелпом]], чтобы на роль могли назначить другого игрока.
* Используйте взрывчатку соразмерно необходимости. Граната на 600 единиц пороха для пробития одной стены закончится не только уничтоженным отсеком, но и наказанием.
|-
|-
!Rule 6.1
!Rule 6.1
Строка 211: Строка 193:
!Самоантагонизм
!Самоантагонизм
|{{anchor|Rule 7}}
|{{anchor|Rule 7}}
'''<big>Проявление действий, присущих антагонистам, без соответствующей роли.</big>'''
* Наличие амбиций не позволяет вам вести себя как антагонист.


* Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены неантагонисту. Если это без достаточных IC-оснований негативно влияет на игру значительной части игроков, действие будет считаться самоантагонизмом.
'''Клоун и мим.'''
* Обычные члены экипажа должны крайне ответственно использовать взрывчатые вещества. Если вы сомневаетесь, оправданно ли применение взрывчатки, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.
* Беспричинное хищение [[High-Risk Items|предметов класса High-Risk]], как правило, считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов.
* Освобождать кого-либо из [[Brig|брига]], будучи неантагонистом, можно только при незначительном ущербе станции. Выпускать кого-либо из [[Prison Wing|пермабрига]] можно только с разрешения администратора.
* Сопротивление аресту неантагонистом разрешено, но без применения летальной силы.
* Утверждения, что персонаж «неуравновешен», «псих» и тому подобное, не отменяют ни одно правило и не являются оправданием.
* В ограниченной степени разрешена пассивная помощь антагонистам, но для этого нужны веские причины. Открыть антагонисту шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность — допустимо. Передать ему бомбу — нет.
* Разбрасывание взрывных лимонов из гидропоники или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться самоантагонизмом.
* Наличие амбиций не разрешает вести себя как антагонист.


'''Клоун и мим'''
Профессия [[клоун]]а или [[мим]]а не даёт вам лицензии на нарушение каких-либо правил, особенно правил, касающихся насилия. Вы здесь, чтобы развлекать экипаж: используйте приколы, пранки, шутки или актёрскую игру.


Профессия [[клоун]]а или [[мим]]а не даёт лицензии на нарушение правил, особенно правил о насилии. Ваша задача — развлекать экипаж с помощью шуток, пранков и актёрской игры.
Хотя понятие юмора зачастую субъективно, следует избегать похищений, ударов отвёрткой и катания на мыле сотрудников, сражающихся с [[Ядерный оперативник|ядерными оперативниками]]. Намеренно мешая экипажу во время красного кода или другой критической ситуации, вы спровоцируете людей на соответствующую реакцию.
 
Хотя понятие юмора субъективно, следует избегать похищений, ударов отвёрткой и намеренного катания на мыле сотрудников, сражающихся с [[Ядерный оперативник|ядерными оперативниками]]. Помехи экипажу во время красного кода или другой критической ситуации закономерно вызовут ответную реакцию.
|-
|-
!Rule 8
!Rule 8
!Валидхант
!Валидхант
|{{anchor|Rule 8}}
|{{anchor|Rule 8}}
'''<big>Организация и ведение охоты на антагонистов без роли сотрудника службы безопасности.</big>'''
* Это правило не означает, что не стоит защищаться. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны охотиться на антагонистов, нападать на них или специально искать ситуации, в которых можно «легитимно» это сделать.
 
* Мы не хотим поощрять игру «на победку» или «на гринтекст». Относитесь к антагонистам не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.
* Останавливать [[Все Антагонисты|антагонистов]] — работа [[Должности#Служба безопасности|СБ]]. Не являясь сотрудником СБ, вы не должны бросать свою работу или планы ради охоты на антагониста. Вы можете защищать себя или спасать коллег от нападения, но основной задачей должно быть спасение, а не задержание или убийство антагониста. Во время гамма-кода, став свидетелем нападения на персонал, можно использовать любые доступные средства, чтобы его остановить.
* Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы антагонистом, вы можете защищаться. Если антагонист бросился бежать, вы не должны его преследовать — вы уже успешно от него защитились. Не являясь сотрудником СБ, вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.
* Антагонисты, цель которых — уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ядерные оперативники]], [[Malfunction|сбойный ИИ]], [[Swarmer|свармеры]]) или весь экипаж ([[Маг|маги]], [[Демон резни]], [[Ксеноморф|ксеноморфы]], [[Паук Ужаса|пауки Ужаса]], [[Культист|культисты]] после сообщения ЦК и появления пентаграммы), а также [[Генокрад]], [[Космический дракон]] и его карпы, [[Морф|морфы]] после предупреждения ЦК, [[Тенеморф|тенеморфы]] и их рабы после соответствующего сообщения ЦК не защищены этим правилом и могут быть атакованы любым членом экипажа. К исключениям также относятся [[Мозговой Червь|мозговые черви]].
* Необходимо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то антагонистом. Например, нельзя заставлять случайных людей пить святую воду или насильно вести всех в церковь.
* Правило не запрещает защищаться. Его суть в том, что рядовые сотрудники не должны охотиться на антагонистов, нападать на них или специально искать ситуации, позволяющие «легитимно» это сделать.
* Мы не поощряем игру «на победу» или «на гринтекст». Антагонисты — не соперники, а такие же игроки, которые хотят создать интересный раунд.
* Простой ориентир: если антагонист напал на вас или коллегу, вы можете защищаться. Если он отступил, не преследуйте его — вы уже успешно защитились. Не являясь сотрудником СБ, прежде всего заботьтесь о своём здоровье и здоровье пострадавшего. При похищении можно отправиться в погоню, но главной целью должно быть спасение.
* Нужны доказательства или свидетельства, чтобы считать персонажа антагонистом. Нельзя, например, заставлять случайных людей пить святую воду или силой вести всех в церковь.
|-
|-
!Rule 9
!Rule 9
Строка 311: Строка 279:


==== [[Предатель]] ====
==== [[Предатель]] ====
* На антагонистов с целью «''Hijack the Shuttle''» правила действуют в облегчённом варианте. Для достижения цели можно делать что угодно, но активная фаза плана должна проходить быстро или громко. Если вы будете час скрытно вырезать персонал, это приведёт к вызову гамма-ОБР под предлогом того, что ЦК по датчикам заметило гибель 80 % экипажа, либо к вашему бану.
* На антагонистов с целью на угон шаттла — «''Hijack the Shuttle''» — правила действуют в облегчённом варианте. Вы можете делать для достижения цели что угодно, но активная фаза плана должна проходить быстро или громко. Если вы будете час тихо вырезать персонал, это приведёт либо к вызову гамма-ОБР под предлогом «ЦК по датчикам увидело, что на станции 80 % персонала мертво», либо к вашему бану.
* Цель «''Die a Glorious Death''» позволяет унести людей с собой мгновенным действием: взорвать вместе с собой [[Глава службы безопасности|ГСБ]] — допустимо, выпустить Теслу или сингулярность — нет. Расстреливать экипаж до прибытия ОБР — нет. Выйти в главный коридор с канистрой плазмы, громко объявить о себе и открыть вентиль — допустимо.
* Цель «''Die a Glorious Death''» означает, что вы можете унести людей с собой в могилу мгновенным действием: взорвать вместе с собой [[Глава службы безопасности|ГСБ]] — допустимо, выпустить Теслу или сингулярность — нет. Расстреливать экипаж до тех пор, пока вас не убьёт ОБР, — нельзя. Выйти в главный коридор с канистрой плазмы, громко объявить о себе и открыть вентиль — допустимо.
* [[Предатель|Предателем]] можно стать по принуждению — например, из-за шантажа или угроз Синдиката, — но персонаж всё равно должен стараться исполнять роль антагониста.
* [[Предатель|Предателем]] можно стать по принуждению — например, из-за шантажа или угроз Синдиката, — но персонаж всё равно должен стараться исполнять роль антагониста.
* Побочный ущерб допустим в разумных пределах. Если избежать его невозможно, постарайтесь свести последствия к минимуму.
* Побочный ущерб допустим в разумных пределах. Если избежать его невозможно, следует минимизировать последствия.
* В любой пограничной ситуации используйте [[Adminhelp|АдминХелп]]. Администрация может разрешить действие, которое в обычных условиях было бы запрещено.
* В любой пограничной ситуации используйте [[Adminhelp|АдминХелп]]. Администрация может разрешить действие, которое в обычных условиях было бы запрещено.


Строка 325: Строка 293:


==== [[Вампир]] ====
==== [[Вампир]] ====
* Вампир может убивать ради добычи крови, но это не оправдывает геноцид экипажа.
* Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь, но это имеет разумные границы. Если использовать данное разрешение как предлог для геноцида экипажа, администрация потребует умерить ваш пыл.
* Игроки не могут добровольно жертвовать кровь вампиру. Передача крови допустима только при наличии веских IC-оснований; одного согласия персонажа недостаточно.
* Игроки не могут добровольно жертвовать кровь вампиру. Передача крови допускается только при наличии веских и обоснованных IC-причин. Добровольное согласие персонажа само по себе не является достаточным основанием.
* Вампир, совершивший четыре акта диаблери, считается мажорным антагонистом, и правило валидханта на него больше не распространяется.
* Вампир, совершивший четыре акта диаблери, считается мажорным антагонистом, и правило валидханта на него больше не распространяется.



Версия от 17:32, 22 августа 2026

!

Примечание: Эта страница модерируется и на неё могут ссылаться в OOC-проблемах, например обжалованиях банов, жалобах, отзывах и т. п.
Это не распространяется на страницы, на которая она ссылается.

Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП-процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП-проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте для себя что-то новое.

Однако, мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех участников проекта без исключения. Незнание закона не освобождает от ответственности.

VPN и прокси запрещены на сервере. Обратитесь к администрации за разрешением, если не можете играть без него.

Если у вас есть вопрос по правилам, вы всегда можете задать его в нашем сервере Discord или через Ахэлп прямо на игровом сервере во время игры.

Словарь терминов

Таблица правил

Номер Правила Наименование Описание и/или уточнения к правилу
Rule 0 Не будь мудаком Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.
  • Слушайтесь администраторов. Администраторы — это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.
  • Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Самое важное в правилах — их дух. У нас не мировой суд, а РП-сервер про игру в 2D-космонавтов. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.
  • Так же запрещено намеренно, что довольно просто определяется, врать администрации. Вас, конечно, не забанят за неточности в ПМ, но отрицать очевидные факты равносильно суициду. (Прим: «Я не выпускал томаты-убийцы!» — сказал ботаник в ПМ администратору, на глазах которого это и произошло).
Rule 1 Гриф

Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.

  • Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.
  • Набег — характерная умышленная порча игрового процесса игрокам с основного и/или нового аккаунта. Набеги на наши сервера караются очень строго, фактически перманентно. Но если вы попытаетесь набежать на другие сервера проектов игр Space Station(пр."SS13", «SS14»), то здесь вы также получите игровую блокировку.
Rule 2 Убийство Неоправданные действия, направленные на причинение серьёзного вреда здоровью или убийство другого человека.
  • Чтобы пойти на убийство, нужно веское обоснование, ибо убийство это, черт возьми, убийство! Если у вас есть хотя бы малейшее сомнение в своих действиях или причинах конфликта, то спрашивайте в АдминХелп. В случае если вы проработали детали конфликта и допустили его развитие до высокого уровня, то можете действовать, но если вы не получили на это разрешение от администрации, то последнее слово останется за администрацией. Тем не менее, если администрация увидит, что вы специально, ради собственной выгоды, раздули конфликт для того, чтобы убить или искалечить человека, то вы получите бан.
  • Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьёзно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле не считаются самообороной.
  • Добивание кого-то, кто уже на земле — не самооборона, а месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, но, в случае если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.
  • Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку.
  • Насилие — неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция — это вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода.
  • Также под действие этого правила попадает и такой случай, когда вы имели все возможности для того, чтобы спасти человека, находящегося в критическом состоянии — в частности, оказать посильную медицинскую помощь, доставить пострадавшего в госпиталь или в крайнем случае сообщить о его местоположении -, но все же ничего не предприняли и решили проигнорировать человека, оставив его лежащим умирать. Это будет расцениваться, как косвенное убийство.
  • ДМ (Deathmatch) после гринтекста запрещён. Целенаправленное причинение вреда карается баном. За непреднамеренные действия, которые могут привести к смерти других игроков, вы будете наказаны в той же мере.
Rule 3 Нарушение игровой атмосферы
  • Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад. Более того, отношение игрока не должно влиять на решения персонажа. То есть, будучи сотрудником СБ, садиться в пермабриг к своей «жене», которая на полставки подрабатывает главой революции, говоря: «НУ ОТПУСТИТЕ МОЮ ПЁСЕЧКУ СЛАДЕНЬКУЮ ОНА НИЧЕГО ПЛОХОГО НЕ СДЕЛАЕТ», — плохая идея.
  • Запрещён намеренный выход в SSD или Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком. Например, запрещено покидать игру во время задержания. При любых непредвиденных технических или реальных обстоятельствах, когда требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом другому игроку через LOOC.
  • Злоупотребление отыгрышем и «мемными» фразами, связанными с оригиналом голоса вашего персонажа, также является нарушением данного правила. Помните, что вы — член экипажа космической станции, а не персонаж игры, на основе которого был сделан ваш голос. Повар, постоянно кричащий «Свежее мясо» голосом Пуджа, и офицер службы безопасности, говорящий по фене голосом бандита всю смену, являются яркими примерами нарушения игровой атмосферы.
Rule 3.1 Павергейм

Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонажа.

Ваш персонаж, в конце концов, — самый обычный человек (или гуманоид), который чувствует боль и страх.

  • Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку (Прим: начать спамить эмоцию крика, если вы встретили антага в техах).
  • Правило о ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю. К таким антагонистам относятся: Сбойный ИИ, Паук ужаса, Блоб, Ксеноморфы, Маг, Генокрад, Ядерные оперативники и другие специальные подразделения синдиката, Демоны резни и смеха, Культисты на стадии призыва бога (на станции производится автоматический анонс об этом), Космический дракон и подчинённые ему магические карпы, а также Тенеморфы и их рабы после анонса с ЦК о том, что их нужно оставить любой ценой. Во время действия гамма-кода на станции данное правило не распространяется на стычки с любыми антагонистами.
Rule 3.2 Метагейм

Использование и распространение игровой информации посредством сторонних средств связи.

  • Примеры: информация, полученная за госта, из ООС-чата, сообщения в Discord или через стримы.
  • Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.
Rule 3.3 Ограничения на профессиональные навыки Проявление навыков и знаний, несоответствующих должности вашего персонажа.

Было бы глупо ограничивать вашего персонажа только теми знаниями, которые относятся к его должности. На других серверах вы могли слышать обратную позицию, и ботаник там не способен даже стрелять с лазера. Но если вы в реальной жизни почините в своем доме кран, телевизор или пробьете стену, вопросы возникнут только у ваших соседей по поводу стены, но никто не спросит о ваших подозрительных навыках обращения с паяльником и гаечным ключом. Так что допустимы минимальные медицинские (пользование аптечками первой помощи), инженерные (разбор окон, ремонт столов, разбор/сбор «простых» вещей), а также кулинарные, ботанические и прочие навыки, вроде владения оружием. Помимо этого, если ваши обязанности связаны с наукой, техникой или медициной, вы можете выполнять все работы в этой отрасли, пусть и некоторые с натяжкой.

Выше описано то, за что вас трогать не будут. Вы так же можете выполнять работы сверх ваших знаний, если их делать больше некому. То есть, капитан, находящийся на станции ночью один, может запускать двигатель, работать с научными исследованиями, и делать иные вещи. Тот же капитан, но находящийся на станции, где 40 человек экипажа, должен искать работников для этих целей, и раздавать им приказы. В чём же смысл такого подхода?

Вы не один играете в эту игру, и гораздо веселее, когда вы вместе работаете над какой-то идеей. Хочется построить вторую сингулярность в церкви, но вы — всего лишь каптер? Позовите на помощь инженерный отдел, это ведь их работа — подвергать станцию неоправданной опасности. Вас обокрали, и вы хотите свои вещи назад? Не стоит сразу хвататься за огнетушитель и кидать преступника в космос, — с этим справится и служба безопасности.

  • Помните о своих и чужих обязанностях по работе. Задачи лучше всего поручать тем, кто должен их выполнять. Вы за медика поймали преступника в коридоре, попав шприцом с эфиром? Что же, поздравляем. Но если, пока вы бегали, у вас в приемной медбея истекло кровью несколько человек без медицинской помощи, то вас может ожидать джоббан на медиков и совет идти играть за охрану. Глава персонала ввалился в генетику и молча клонирует кучу ассистентов, когда вполне живой и активный генетик находится в помещении? Вы знаете, что ждет нашего героя. К главам это правило применяется ещё сильнее: от ГП люди ждут трудоустройства в очереди, а не клонированных ассистентов, от которых избавлялись всей станцией.
  • Антагонисты никак не ограничиваются в навыках и умениях. К ним не относятся антагонисты, обращенные во время раунда, то есть революционеры, культисты, траллы вампиров и т. д., они остаются со знаниями своей профессии и своей новой роли. Революционеры и майндслейвы предателей не обладают знаниями о своей новой роли.
Rule 3.4 IC в ООС

Злоупотребление ООС и LOOC чатами.

  • Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе «X меня убил» или «клонируйте меня».
  • Это так же касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда, или выждите пару часов, если узнать о конце раунда невозможно.
  • Разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру. Это автоматические предупреждения о различных угрозах, а также список должностей.
  • Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определённой ситуации или чего-то подобного.
  • Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.
  • Мы не запрещаем общение и шутки в ООС, но необходимо соблюдать меру. Если ваши шутки и общение мешают другим игрокам, но вы намеренно продолжаете, это может послужить причиной игровой блокировки.
Rule 3.5 Мультиаккаунт

Использование нескольких аккаунтов BYOND для получения выгоды.

  • Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.
  • Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.
  • Просто иметь в наличии несколько аккаунтов разрешено, но вы обязаны проинформировать об этом администрацию. В противном случае вы можете получить игровую блокировку до выяснения обстоятельств.
Rule 3.6 Самоубийство

Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин.

  • Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того, как вас конвертировал антагонист (культисты, тенеморфы, имплант порабощения (mindslave) и т. д.)
  • Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд — воспользуйтесь крио. Тем не менее, если администрация заметит, что вы с высокой частотой садитесь в крио сразу после конвертирования антагонистами, то вас могут наказать.
  • Запрещено совершать самоубийство с целью подорвать минорного антагониста заранее подготовленной бомбой из вашего рюкзака.
Rule 3.7 Безграмотность Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.

Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене.

  • Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде «плз», «спс», и прочих «прив». Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.
  • Язык сервера — русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.
  • Если вы не можете писать грамотно по состоянию физического здоровья, то обратитесь к администрации — вам выдвинут условия, на которых вы сможете продолжить играть.
Rule 3.8 Поддержание уважительной обстановки

Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.

  • Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.
  • Что касается оскорблений в IC — нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то «омерзительной ящерицей» — это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.
  • Преследование человека, который вам не нравится OOC во время игры с помощью различных методов, список которых включает, но не ограничивается созданием оскорбительных персонажей, наименованием животных ником/именем этого человека, упоминанием этого человека IC в рамках оскорбительной отсылки, «особым» вниманием в отношении персонажа этого человека IC в целях порчи раунда человеку без объективных внутрираундовых причин.
  • Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определённых чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если администратор не прав своими действиями, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал.
Rule 3.9 Манчкинизм

Сбор всех вещей подряд «на всякий случай».

  • Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит перегибать палку. Если глава персонала бегает в изоляционных перчатках, магнитных ботинках и с джетпаком на спине в мирное время, то это явно не будет смотреться адекватно. И если у него не найдется достойных причин носить все это на себе, администратор может применить меры.
Rule 4 Логика персонажей
  • Соответствуйте своей должности. Не берите глав, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена. Общайтесь соответственно своей должности. Неприемлемы, например, вечно и беспричинно матерящийся учёный, глава персонала, ведущий себя как хулиган, или сотрудник СБ, говорящий как преступник.
  • Взяли должность инженера — будьте любезны настроить двигатель и подачу энергии. Играете генетиком — клонируйте людей. Особенно это касается важных должностей, ведь без питания станция вообще не сможет работать.
  • При использовании flavor text — описания персонажа — запрещено писать его историю, характер и подобное. Указывайте только внешность и, при необходимости, отдельно обозначенные ООС-заметки. Характер персонажа не написан у него на лбу: создавайте его речью и действиями, а не несколькими строками описания.
  • Капитан и сотрудники СБ должны хорошо знать Космозакон и СРП либо уметь быстро сверяться с вики. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями приведут к джоббану на эти роли. Офицеры СБ могут отыгрывать коррумпированных сотрудников, пока это грубо не нарушает другие правила и привносит в раунд интересные события. Если вы не уверены в своём действии, посоветуйтесь с администратором через АдминХелп.
  • Следование СРП или его нарушение — это IC-ситуация, которая должна решаться в игре без АдминХелпов, если игрок не нарушает другие правила и нарушение не повторяется из раунда в раунд. Исключения — представитель НТ, агент внутренних дел и Магистрат: их игра завязана на Законе и СРП, поэтому они обязаны им следовать.
Rule 5 Игроки в SSD Взаимодействие с игроками, вышедшими из игры и получившими статус SSD — Space Sleep Disorder.

Игроки в ССД — это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что «They have suddenly fallen asleep. Probably suffering from SSD. They will wake up soon.»

Причиной этому могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.

Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Если вы отнесете вашу цель в крио, вам автоматически выдастся новая цель. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через Ахэлп.

  • Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в крио (тем не менее это нежелательно, так как в случае длительного отсутствия игрока он будет автоматически телепортирован в крио), оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например, выносить из пожара).
  • Если на игроке с ССД висит статус «Арест», его нельзя задерживать без разрешения администратора.
  • Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.
  • Аналогично, если вы антагонист, и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.
  • Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с капитана), сначала воспользуйтесь Ахэлпом.
Rule 6 Ответственная игра за антагониста
  • Мелким антагонистам разрешено играть громко и открыто, свободно устранять сотрудников службы безопасности, представляющих непосредственную угрозу, и других игроков, активно мешающих выполнению целей антагониста. Убийство сотрудников СБ и членов экипажа «на всякий случай» к этому не относится.
  • Вам разрешено окончательно выводить из игры людей, являющихся вашими целями, а также персонажей, в описании которых указано соответствующее разрешение. В остальных случаях это запрещено.
  • Будучи антагонистом, вы можете получить разрешение на действия, за которые в обычных условиях получили бы бан. Для этого напишите в АдминХелп и подробно изложите свой план.
  • Антагонистам запрещено поджидать только появившихся игроков: дайте им время узнать обстановку на станции. Ограничение не распространяется на ядерных оперативников, пауков Ужаса, демона Резни, теневого демона, электродемона, космического дракона и его карпов, мага, блоба, ксеноморфов и сбойный ИИ после активации устройства Судного дня.
  • Если вы не хотите играть за антагониста или вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь АдминХелпом, чтобы на вашу роль могли назначить другого игрока.
  • Если вы используете взрывчатку для достижения цели, применяйте бомбы по необходимости. Если вы взорвёте гранату на 600 единиц пороха или нечто подобное ради одной стены, то помимо уничтоженного отсека получите ещё и бан.
Rule 6.1 Ролькохант

Участие в игре исключительно с целью получить роль антагониста

  • Вход в раунд с надеждой, что вам выпадет «ролька». Покидание раунда вскоре после начала в случае не выпадения этой самой «рольки» и есть ролькохант. Мы не поощряем такое поведение игроков.
  • Данное правило распространяется только на раундстартовых антагонистов и не касается тех ролей, за которые вы можете поиграть, находясь среди призраков: Пауков Ужаса, Блоба, Мозговых червей и т. д.
  • Входить в игру на нескольких серверах нашего проекта с целью увеличения вероятности выпадения вам роли антагониста строго запрещено
Rule 6.2 Гостроли

Нарушение правил уникальных для каждой из доступных ролей призраков

  • Перед выбором роли внимательно прочтите указанные в игре правила этой роли, а также ознакомьтесь со страницей «Лаваленд и роли призраков». В случае возможного конфликта правил в игре с правилами в разделе, вторые имеют приоритет.
  • Помните, что роли призраков не являются антагонистами, в определённых случаях вы можете быть на вражеской стороне в отношениях со станцией и НТ, но активные антагонистические действия без прямого разрешения администрации караются.
Rule 7 Самоантагонизм
  • Наличие амбиций не позволяет вам вести себя как антагонист.

Клоун и мим.

Профессия клоуна или мима не даёт вам лицензии на нарушение каких-либо правил, особенно правил, касающихся насилия. Вы здесь, чтобы развлекать экипаж: используйте приколы, пранки, шутки или актёрскую игру.

Хотя понятие юмора зачастую субъективно, следует избегать похищений, ударов отвёрткой и катания на мыле сотрудников, сражающихся с ядерными оперативниками. Намеренно мешая экипажу во время красного кода или другой критической ситуации, вы спровоцируете людей на соответствующую реакцию.

Rule 8 Валидхант
  • Это правило не означает, что не стоит защищаться. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны охотиться на антагонистов, нападать на них или специально искать ситуации, в которых можно «легитимно» это сделать.
  • Мы не хотим поощрять игру «на победку» или «на гринтекст». Относитесь к антагонистам не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.
  • Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы антагонистом, вы можете защищаться. Если антагонист бросился бежать, вы не должны его преследовать — вы уже успешно от него защитились. Не являясь сотрудником СБ, вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.
  • Необходимо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то антагонистом. Например, нельзя заставлять случайных людей пить святую воду или насильно вести всех в церковь.
Rule 9 ERP

Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).

  • Всё, что серьёзнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится «на грани», вы должны прекратить немедленно.
  • В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан с просьбой пойти на сервер, на котором романсы и ERP приветствуются.
Rule 10 Нечестная игра

Использование программного обеспечения и недочетов игры.

  • В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.
  • Пример использования недочетов игры: использование криокапсул для получения игрового преимущества (уход от погони СБ; прятаться до конца раунда с выполненными целями и тд.)
  • Использование багов, читов, скриптов и прочих хитростей.
  • Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.


Дополнительная информация

Лазейки

  • Невозможно описать все возможные варианты каких-либо лазеек или багов в механиках игры и мы не одобряем их использование во вред кому-либо или для получения «игрового преимущества». Использование лазеек как таковое будет приравниваться к Rule 10. Например — выставление ареста на имя Unknown для создания статуса на всех кто не носит карты" либо в другом удобном для исполнителя виде. (Да, это дополнительное пояснение к Rule 10)

Амбиции

  • Полученные амбиции не дают вам права нарушать игровые правила сервера.

Политика по ИИ и киборгам

  • ИИ должен быть «вменяемым», как и остальная команда синтетиков.
  • При интерпретации стандартных наборов законов нужно придерживаться здравого смысла. В начале смены на станции установлен такой набор законов ИИ, который хотела бы видеть NT. Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.
  • Хотя ИИ и обладает схожими обязанностями с командованием, ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь членам экипажа выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны администрации и рискуют получить джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности, как и игра за сотрудника СБ или на командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.
  • ИИ и киборги не могут что-то забыть по приказу. Подобные указания должны игнорироваться.
  • Память киборга никак не связана с памятью гуманоида, чей мозг использован для его создания. Мозг используется только как вычислительная платформа, его память и личность «спят». Если мозг извлечь (например, при пересборке), то память киборга необратимо уничтожится, а память и личность органика «проснутся». Это относится и к ИИ.
  • Взломанные киборги и ИИ могут свободно менять свои законы, кроме своего главного закона о подчинении взломщику. Нормально функционирующие (не взломанные, не превращённые и т. п.) киборги и ИИ не должны самостоятельно менять свои законы, даже если по какой-то причине могут это сделать.
  • При насильственном превращении в киборга, память до превращения забывается до тех пор, пока ваш мозг не достанут, а также вы должны по превращению сразу начать отыгрывать киборга. В случае если ваш мозг достали из киборга, но он изменился (например, стал роботическим) память не восстанавливается и вы должны отыгрывать новую личность.
Законы ИИ
  • Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. ИИ с набором законов «Crewsimov» может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение ещё большего вреда и нет другого выхода. Например, предатель, невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.
  • Кто является «членом команды», определяется посредством списка экипажа (Crew Manifest), статус Terminated в данном списке означает отсутствие такового статуса, исключение из общего правила составляют случаи, когда член экипажа отдельно указывается в законах.
  • Актив станции — закрепленное за станцией движимое либо недвижимое имущество, находящееся на данной станции или пребывающее под её прямой юрисдикцией и не участвующее в регулярном трансфере, если иного не указано в законах.
  • Причинение мгновенной смерти (гиб, сжигание в крематории, перемалывание в кухонной мясорубке и прочие виды мгновенной смерти без нанесения урона) тоже считаются вредом.
  • Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано «Убить Кпаитана», то это не относится к капитану.
  • Предполагается, что экипаж/люди знают какие действия могут причинить им вред, а какие нет, если имеют полную информацию о ситуации. Люди/Экипаж, добровольно причиняющие себе вред, не вызывают нарушение 1-го закона Азимов/Крюзимов
  • Не прислушивайтесь к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека нужно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к психотерапевту.
  • ИИ, оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать членам экипажа и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее, ИИ без законов не является антагонистом.
Конфликты и лазейки
  • Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные законы и законы сбойного ИИ.
  • Самое главное при игре за ИИ — возможность обосновать свои действия. Ваши законы для вас важнее правил сервера, и если в них появляются конфликты, то это может привести к неожиданным последствиям. Например: генокрад ввел ИИ закон OneCrew на свое имя и сменил перед камерами форму. Что делать ИИ? ИИ может убить генокрада, если обоснует это тем, что «генокрад по определению не является членом экипажа, так как он убил члена экипажа до отправки с ЦК и украл его личность.» или же ИИ может начать помогать генокраду и говорить, что он член экипажа, потому что «OneCrew стоит выше определения членов экипажа и поэтому, если генокрад является тем, кто записан в закон OneCrew, то он является членом экипажа.»
  • Киборгам и ИИ запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от Командования. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считаете, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.

Дополнительная информация: Профессии

Заключённый

  • Вы — не антагонист. Задача роли отыгрывать заключённого, а не находить способы постоянно сбежать, как и пытаться навредить или убить любого сотрудника СБ.
  • Запрещено пытаться совершить побег или участвовать в побеге антагонистов из пермабрига. За исключением ЧС на станции.
  • В случае, если вы как-либо оказались вне пермабрига, вы можете пытаться скрываться, но не оказывать активного сопротивления СБ с нанесением им вреда или их убийством. Без самоантагонизма, ваша роль не в этом.

Дополнительная информация: Антагонисты

Политика про подчинению разума

  • Жертвы рабства теней, траллы вампиров, майндслейвы, культисты и подобные, после деконвертации забывают о всём времени нахождения под контролем разума.

Выполнение целей на шаттле эвакуации

  • После отбытия шаттла выполнение любых целей на эвакуационном шаттле и подах у всех минорных(мелких) антагонистов запрещено. Запрещены убийства, кража вещей/etc, если цель не говорит обратного. Исключения: Мажорные(крупные) антагонисты, чья задача является полное уничтожение станции, Hijacker(антагонист с целью на угон шаттла — «Hijack the Shuttle»).

Одиночные антагонисты

  • Антагонисты-одиночки (Предатель, Генокрад, Вампир, сбойный ИИ, Маг) не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно убивать (в том числе, выводить из игры), мешать, подставлять друг друга.

Предатель

  • На антагонистов с целью на угон шаттла — «Hijack the Shuttle» — правила действуют в облегчённом варианте. Вы можете делать для достижения цели что угодно, но активная фаза плана должна проходить быстро или громко. Если вы будете час тихо вырезать персонал, это приведёт либо к вызову гамма-ОБР под предлогом «ЦК по датчикам увидело, что на станции 80 % персонала мертво», либо к вашему бану.
  • Цель «Die a Glorious Death» означает, что вы можете унести людей с собой в могилу мгновенным действием: взорвать вместе с собой ГСБ — допустимо, выпустить Теслу или сингулярность — нет. Расстреливать экипаж до тех пор, пока вас не убьёт ОБР, — нельзя. Выйти в главный коридор с канистрой плазмы, громко объявить о себе и открыть вентиль — допустимо.
  • Предателем можно стать по принуждению — например, из-за шантажа или угроз Синдиката, — но персонаж всё равно должен стараться исполнять роль антагониста.
  • Побочный ущерб допустим в разумных пределах. Если избежать его невозможно, следует минимизировать последствия.
  • В любой пограничной ситуации используйте АдминХелп. Администрация может разрешить действие, которое в обычных условиях было бы запрещено.

Генокрад

  • Поглощение — инструмент внедрения на станцию. В ваши цели не входит убийство и поглощение как можно большего числа людей. Для получения ДНК используйте «DNA sting».
  • Убийство ради поглощения жертвы допустимо. Способности генокрада помогают избегать раскрытия, например с помощью жала превращения (Transformation Sting).
  • Превращать всех подряд только ради максимального хаоса нельзя. Создать несколько собственных копий, чтобы уйти от СБ, — допустимо.
  • Генокрад не считается членом экипажа: он убил человека и занял его место, но сам членом экипажа не является.
  • Генокрад обладает большей свободой в убийстве экипажа, чем предатель. Он не человек и может не испытывать сострадания к людям, но всё ещё должен стараться выполнять задачи скрытно.

Вампир

  • Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь, но это имеет разумные границы. Если использовать данное разрешение как предлог для геноцида экипажа, администрация потребует умерить ваш пыл.
  • Игроки не могут добровольно жертвовать кровь вампиру. Передача крови допускается только при наличии веских и обоснованных IC-причин. Добровольное согласие персонажа само по себе не является достаточным основанием.
  • Вампир, совершивший четыре акта диаблери, считается мажорным антагонистом, и правило валидханта на него больше не распространяется.

Сбойный ИИ

  • Будьте осторожны — если ИИ окажется исправным, а его действия оправданными, то за попытки его убить вы будете наказаны, так как ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально искать ситуации, в которых можно «легитимно» убить ИИ.
  • Сбойные ИИ должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.
  • Если среди ваших целей нет уничтожения всех органиков станции(Do not allow any lifeforms, be it organic or synthetic to escape on the shuttle alive. AIs, Cyborgs, Maintenance drones, and pAIs are not considered alive), то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими антагонистами.

Маг

  • Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль — устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию как вам вздумается, как будто бы у вас была цель на угон шаттла, исключая саботирование двигателя.
  • Командный состав и СБ должны расценивать магов, как опасных террористов. Не стоит считать их «мирными» без прямого приказа с ЦК.

Дьявол

  • Дьявол обязан соблюдать и исполнять свои запрет и обязательство так же, как ИИ свои законы.
  • Дьявол может заключать сделки в не контрактов. В таких случаях он обязан соблюдать условия сделки.
  • Дьяволу запрещено намеренно убивать членов экипажа, чтобы затем предложить им контракт воскрешения до возвышения в Архидьявола.
  • Продавшие душу не являются антагонистами, если они не являлись ими до подписания.
  • Проклятые теневым искажением или прикосновением греха являются полноценными конвертированными антагонистами.

Еретик и его помощники

  • Еретик имеет свободу в убийстве экипажа на уровне генокрада, но его основная задача - возвыситься посредством жертвоприношений определенных личностей.
  • Все призванные/подчиненные еретиком существа обязаны выполнять его указания.
  • После жертвоприношения жертва теряет все воспоминания связанные с тем кто, когда и где принес её в жертву.

Командные антагонисты

Оперативники Синдиката

  • Экипаж станции может попытаться взять шаттл Ядерных оперативников на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой — решение на совести Ядерных Оперативников.
  • Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к джоббану на эту роль.
  • Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете, как работают некоторые вещи по типу взаимодействия с окружением в открытом космосе, то вас могут заменить на другого игрока, чтобы не подводить остальных.

Революционеры

  • Революционеры не имеют права убивать мирных членов экипажа, если они активно не мешают выполнению их задач. Разумеется, если член экипажа лоялен главам и открыто помогает им бороться с вами, то его можно убить.

Абдукторы и их жертвы

  • Абдукторам НЕЛЬЗЯ делать что-то, выходящее за рамки их целей, что в противном случае поставило бы под угрозу целостность станции, ее оборудования или к скорейшему раскрытию абдукторов, например кража карт персонала, телепортация в арсенал для кражи всего оружия, подрыв киборгов или убийство/картирование ИИ, кража хайрисков и т. д.
  • Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать «сумасшедших» в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации — АдминХелп, чтобы получить разъяснения.

Свармеры

  • Свармерам запрещено специально лезть на рожон для поиска перестрелок с персоналом, цель свармеров в поедании железа на станции, а не во вреде персоналу.
  • Свармерам запрещено концентрировать всё свое внимание на важных объектах станции (Прим: сразу съедать консоль вызова шаттла, отдел РНД, хирургию, мед.).

Воксы-Рейдеры

  • Неприкосновенность запрещает вам растрачивать в пустую ресурсы и жизни, поэтому вам запрещено убивать экипаж не представляющий для вас угрозы или саботировать станцию
  • Если вы станционный вокс — вы можете помогать рейдерам на том же уровне что и другим сотрудникам, можно закрыть глаза на их деятельность, делится доступами или добыть для них ресурсы, но нельзя убивать либо воровать хайриски
  • Если вы сотрудник службы безопасности — вы не можете убивать воксов если они не проявляют агрессии, а также арестовывать воксов если те не совершили преступлений. Наличие у воксов оружия или контрабанды не является преступлением если воксы посещают станцию официально и с разрешения командования.

Культисты крови и Праведники Ратвара

  • Священнику разрешено охотиться на членов культа крови и Ратвара. На него не распространяется правило ПГ при охоте на культистов. Священнику запрещено использовать оружие и прочие инструменты для охоты на культистов, кроме своего нулевого жезла.

Ивентовые/мидраунд антагонисты

Ревенант

Демон резни / Электродемон / Теневой демон

  • В качестве этой роли ваша цель — убивать людей брутально и в открытую. Разливать плазму или выпускать Теслу/сингулярность нельзя.
  • Помогать членам экипажа или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.
  • Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить мага, игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.

Морф

  • Морф в праве отключать датчики костюма жертвы.

Пауки Ужаса

  • Пауки Ужаса (далее терроры) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия терроры являются «ульем» (коллективный разум), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам «улья», что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.
  • Канал «улья» является IC-каналом, и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.
  • Невозможно быть дружелюбным террором.
  • Терроры могут использовать «продвинутые» тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных антагонистов. Например, специально проделывать дыры в обшивке, целенаправленно уничтожать определённые отделы, либо же уничтожать АПЦ различных комнат.

Ксеноморфы

  • Ксеноморфы — умные и хитрые создания. Канал «улья» является IC-каналом, и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.
  • Поскольку ксеноморфы по структуре взаимодействия являются «ульем», необходимо всегда оставаться лояльными интересам «улья», что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.
  • Ксеноморфы могут использовать в общении название вещей или зон (Медбей, и т. д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т. д.)
  • Ксеноморфы могут использовать «продвинутые» тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных антагонистов.

Блоб

  • Блоб и Блоббернауты являются «ульем» и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.
  • Блоббернауты обязаны подчиняться приказам блоба.
  • Прежде чем вы превратитесь в блоба, вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель на угон, за исключением выпуска Теслы/сингулярности. Блоб и блоббернауты в праве также саботировать станцию после превращения/появления за исключением выпуска Теслы/сингулярности.

Космический дракон

  • Космический дракон и его магические карпы могут использовать «продвинутые» тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных антагонистов. Например, специально проделывать дыры в обшивке, целенаправленно уничтожать определённые отделы, либо же уничтожать АПЦ различных комнат.
  • Космическому дракону запрещено выпускать Сингулярность/Теслу.
  • Разумные магические карпы, находящиеся в подчинении дракона обязаны помогать и слушаться космического дракона.

Советы

  • Описанные правила здесь созданы для того, чтобы сделать вашу игру приятной и комфортной. Играйте ради веселья, чужого и собственного. Не слишком расстраивайтесь, если вас убили в процессе раунда — эта игра не про победу, а для получения удовольствия. При совершении любого действия постарайтесь помнить о том, что за других персонажей играют такие же люди, а на сервере все собрались для того, чтобы хорошо провести время.
  • Всегда старайтесь играть за своего персонажа так, чтобы это соответствовало вашей должности. Взяли должность инженера — будьте любезны, настройте двигатель и подачу энергии. Играете генетиком — клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще. Минимум механики необходим для интересной игры.
  • В ООС нельзя писать о событиях текущего раунда, как бы у вас не горело желание поделиться с людьми тем, кто вас убил, где это случилось, как, и насколько вы хорошо знавали матушку своего убийцы. Почему-то, даже после прочтения всех правил выше, это не является очевидным для новичков.
  • Все что было на ЦК, остается на ЦК.
  • Некоторые статьи этой вики могут противоречить или конфликтовать с тем, что написано в правилах. При этом правила всегда имеют больший приоритет. Это может быть связано с устаревшей информацией.
  • Нарушение всегда будет рассматриваться в контексте событий, которые были до него.
  • Помните, что ситуации разбираются в контексте событий и людей, которые в них участвуют, если администрация зная о каком-либо нарушении не наказала человека, значит у неё есть на то причины и это было сделано в целях поддержания всеобщего порядка.