Правила Сервера: различия между версиями
Kingdice (обсуждение | вклад) Полная сверка и замена обновлённых правил по предоставленному тексту |
Kingdice (обсуждение | вклад) Полное восстановление правил: сохранены неизменяемые блоки SS220 и внесена новая редакция |
||
| Строка 35: | Строка 35: | ||
!Rule 2 | !Rule 2 | ||
!Убийство | !Убийство | ||
|{{anchor|Rule 2}} | |{{anchor|Rule 2}} | ||
* Самооборона разрешена по мере того, '''пока вы защищаете свою жизнь'''. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьёзно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего. | |||
* Самооборона разрешена по мере того, '''пока вы защищаете свою жизнь'''. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьёзно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего | |||
* Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку. | * Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку. | ||
* | * Насилие — неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция — это вызвать [[Roles#Служба Безопасности|СБ]] и попытаться задержать нарушителя до их прихода. | ||
* Также под действие этого правила попадает и такой случай, когда вы имели все возможности для того, чтобы спасти человека, находящегося в критическом | * Также под действие этого правила попадает и такой случай, когда вы имели все возможности для того, чтобы спасти человека, находящегося в критическом состоянии — в частности, оказать посильную медицинскую помощь, доставить пострадавшего в госпиталь или в крайнем случае сообщить о его местоположении, — но все же ничего не предприняли и решили проигнорировать человека, оставив его лежащим умирать. Это будет расцениваться как '''косвенное убийство'''. | ||
|- | |- | ||
!Rule 3 | !Rule 3 | ||
!Нарушение игровой атмосферы | !Нарушение игровой атмосферы | ||
|{{anchor|Rule 3}} | |{{anchor|Rule 3}} | ||
* Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад. Более того, отношение игрока не должно влиять на решения персонажа. То есть, будучи СБшником, садиться в пермабриг к своей «жене», которая на полставки подрабатывает главой революции, говоря: «НУ ОТПУСТИТЕ МОЮ ПЁСЕЧКУ СЛАДЕНЬКУЮ ОНА НИЧЕГО ПЛОХОГО НЕ СДЕЛАЕТ» — плохая идея. | '''<big>Отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую игровую атмосферу и сеттинг.</big>''' | ||
* Дарк Парадайз — медиум-РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться «в роли» вашего персонажа '''все время''' и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет галактическая мегакорпорация с сомнительными моральными установками. | |||
* На Дарк Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа должен иметь базовые представления о различных [[Все Антагонисты|антагонистах]]. | |||
* При воскрешении спустя пять и более минут после смерти расы с разлагающимися органами забывают о деталях своей кончины, но мы не заставляем отыгрывать синдром клона или психологическое расстройство после клонирования, — вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете необходимым. | |||
* Каждый раунд считается новым, а действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде. | |||
* Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад. Более того, '''отношение игрока не должно влиять на решения персонажа'''. То есть, будучи СБшником, садиться в пермабриг к своей «жене», которая на полставки подрабатывает главой революции, говоря: «НУ ОТПУСТИТЕ МОЮ ПЁСЕЧКУ СЛАДЕНЬКУЮ ОНА НИЧЕГО ПЛОХОГО НЕ СДЕЛАЕТ» — плохая идея. | |||
* Запрещен намеренный выход в SSD или в Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком. Примерами этому послужат: покидание игры во время задержания и т. д. При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону, используя LOOC. | * Запрещен намеренный выход в SSD или в Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком. Примерами этому послужат: покидание игры во время задержания и т. д. При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону, используя LOOC. | ||
* Злоупотребление отыгрышем и «мемными» фразами, связанными с оригиналом голоса вашего персонажа, также являются нарушением данного правила. Помните, что вы — член экипажа космической станции, а не персонаж игры, на основе которого был сделан ваш голос. Повар, постоянно кричащий: «Свежее мясо» — голосом Пуджа, и офицер службы безопасности, говорящий по фене голосом бандита всю смену, являются ярким примером нарушения игровой атмосферы. | * Злоупотребление отыгрышем и «мемными» фразами, связанными с оригиналом голоса вашего персонажа, также являются нарушением данного правила. Помните, что вы — член экипажа космической станции, а не персонаж игры, на основе которого был сделан ваш голос. Повар, постоянно кричащий: «Свежее мясо» — голосом Пуджа, и офицер службы безопасности, говорящий по фене голосом бандита всю смену, являются ярким примером нарушения игровой атмосферы. | ||
| Строка 57: | Строка 59: | ||
'''<big>Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонажа.</big>''' | '''<big>Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонажа.</big>''' | ||
Ваш персонаж, в конце концов, | Ваш персонаж, в конце концов, — самый обычный человек (или гуманоид), который чувствует боль и страх. | ||
* Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку (Прим: начать спамить эмоцию крика, если вы встретили антага в техах). | * Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку (''Прим:'' начать спамить эмоцию крика, если вы встретили антага в техах). | ||
* Правило о ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю. К таким антагонистам относятся: [[ИИ#Сбойный ИИ (Malfunction AI)|Сбойный ИИ]], [[Паук Ужаса|Паук ужаса]], [[Блоб]], [[Ксеноморф]]ы, [[Маг]], [[Генокрад]], [[Ядерный оперативник|Ядерные оперативники]] и [[Синдикат#Ударный отряд Синдиката|другие специальные подразделения | * Правило о ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю. К таким антагонистам относятся: [[ИИ#Сбойный ИИ (Malfunction AI)|Сбойный ИИ]], [[Паук Ужаса|Паук ужаса]], [[Блоб]], [[Ксеноморф]]ы, [[Маг]], [[Генокрад]], [[Ядерный оперативник|Ядерные оперативники]] и [[Синдикат#Ударный отряд Синдиката|другие специальные подразделения Синдиката]], [[Демон резни|Демоны резни и смеха]], [[Культист]]ы на стадии призыва бога (на станции производится автоматический анонс об этом), [[Космический дракон]] и подчинённые ему магические карпы, а также [[Тенеморф]]ы и их рабы после анонса с ЦК о том, что их нужно остановить любой ценой. Во время действия гамма-кода на станции данное правило не распространяется на стычки с любыми антагонистами. | ||
|- | |- | ||
!Rule 3.2 | !Rule 3.2 | ||
| Строка 110: | Строка 112: | ||
'''<big>Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин.</big>''' | '''<big>Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин.</big>''' | ||
* Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того, как вас конвертировал [[Все Антагонисты|антагонист]] ([[ | * Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того, как вас конвертировал [[Все Антагонисты|антагонист]] ([[Культист|культисты]], [[Тенеморф|тенеморфы]], имплант порабощения (mindslave) и т. д.). | ||
* Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть | * Запрещен суицид без веских IC-причин. Если вы хотите покинуть раунд — воспользуйтесь крио. Тем не менее, если администрация заметит, что вы с высокой частотой садитесь в крио сразу после конвертирования антагонистами, то вас могут наказать. | ||
* | * Самоубийство об минорного антагониста с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака. | ||
|- | |- | ||
!Rule 3.7 | !Rule 3.7 | ||
!Безграмотность | !Безграмотность | ||
|{{anchor|Rule 3.7}}'''<big>Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.</big>''' | |{{anchor|Rule 3.7}} | ||
'''<big>Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.</big>''' | |||
Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене. | Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене. | ||
* Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов | * Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов вроде «плз», «спс» и прочих «прив». Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована. | ||
* Язык | * Язык сервера — русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования. | ||
* Если вы не можете писать грамотно по состоянию физического здоровья, то обратитесь к | * Если вы не можете писать грамотно по состоянию физического здоровья, то обратитесь к администрации — вам выдвинут условия, на которых вы сможете продолжить играть. | ||
|- | |- | ||
!Rule 3.8 | !Rule 3.8 | ||
| Строка 143: | Строка 147: | ||
!Логика персонажей | !Логика персонажей | ||
|{{anchor|Rule 4}} | |{{anchor|Rule 4}} | ||
* '''Соответствуйте своей должности.''' Об этом уже говорилось немного выше, но | '''<big>Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией.</big>''' | ||
* Взяли должность инженера — будьте любезны настроить двигатель и подачу энергии. Играете генетиком — клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей | |||
* При использовании flavor текста (описания персонажа) запрещено писать историю, характер и прочее. Только внешность и отдельно поставленные ООС-заметки, если вам это так нужно. '''Характер персонажа не написан у него на лбу — создавайте его своими речью и действиями, а не парой строчек в описании.''' | При создании персонажей и отыгрыше помните: | ||
* NanoTrasen использует подкупные СМИ для обеления своей репутации. Вы работаете на относительно безопасной космической станции и даже (возможно) под руководством профессиональных глав, которые работают на NT не один год. | |||
* Рекомендуется избегать использования чрезмерно ярких цветов при создании персонажей. Соблюдайте умеренность в цветовой палитре, чтобы обеспечить комфортное взаимодействие и избежать негативного воздействия на опыт других игроков. | |||
* Не забывайте, что ваш начальник — это, черт возьми, ваш начальник. Он может уволить вас, он может урезать вам зарплату. Уважайте начальство и не идите с ним открыто на конфликт сразу же. Увольняться и закатывать истерики начальнику можно, но только тогда, когда это действительно обосновано. | |||
* '''Соответствуйте своей должности.''' Об этом уже говорилось немного выше, но все же. '''Не берите глав, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена.''' Общайтесь соответственно своей должности. '''Неприемлемо, если, например: вечно беспричинно матерящийся учёный, быдло-глава персонала или [[Должности#Служба безопасности|сотрудник СБ]], говорящий как преступник на зоне.''' | |||
* Взяли должность инженера — будьте любезны настроить двигатель и подачу энергии. Играете генетиком — клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще. | |||
* При использовании flavor-текста (описания персонажа) запрещено писать историю, характер и прочее. Только внешность и отдельно поставленные ООС-заметки, если вам это так нужно. '''Характер персонажа не написан у него на лбу — создавайте его своими речью и действиями, а не парой строчек в описании.''' | |||
* [[Капитан]] и [[Должности#Служба безопасности|сотрудники СБ]] должны хорошо знать (или хотя бы быстро переключаться на вкладку с вики) [[Космический Закон|Космозакон]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]]. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях приведут к джоббану на эти роли. Однако при этом офицеры службы безопасности могут отыгрывать коррумпированных сотрудников до тех пор, пока это грубо не нарушает другие правила и привносит в раунд интересные события. Если вы не уверены, что ваше действие приведёт к грубым нарушениям, посоветуйтесь с администратором в [[Adminhelp|АдминХелпе]]. | * [[Капитан]] и [[Должности#Служба безопасности|сотрудники СБ]] должны хорошо знать (или хотя бы быстро переключаться на вкладку с вики) [[Космический Закон|Космозакон]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]]. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях приведут к джоббану на эти роли. Однако при этом офицеры службы безопасности могут отыгрывать коррумпированных сотрудников до тех пор, пока это грубо не нарушает другие правила и привносит в раунд интересные события. Если вы не уверены, что ваше действие приведёт к грубым нарушениям, посоветуйтесь с администратором в [[Adminhelp|АдминХелпе]]. | ||
* Следование или нарушение СРП — это IC-ситуация и должна решаться в игре без АдминХелпов, если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения — должности: [[Nanotrasen Representative|представитель НТ]], [[Агент Внутренних Дел|агент внутренних дел]] и [[Магистрат]]. Игра на этих должностях завязана на Законе и СРП, и игроки обязаны им следовать. | * Следование или нарушение [[Standard Operating Procedure|СРП]] — это IC-ситуация и должна решаться в игре без АдминХелпов, если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения — должности: [[Nanotrasen Representative|представитель НТ]], [[Агент Внутренних Дел|агент внутренних дел]] и [[Магистрат]]. Игра на этих должностях завязана на [[Космический Закон|Законе]] и [[Standard Operating Procedure|СРП]], и игроки обязаны им следовать. | ||
|- | |- | ||
!Rule 5 | !Rule 5 | ||
| Строка 167: | Строка 178: | ||
!Ответственная игра за антагониста | !Ответственная игра за антагониста | ||
|{{anchor|Rule 6}} | |{{anchor|Rule 6}} | ||
'''<big>Надлежащее исполнение роли антагониста.</big>''' | |||
Цель [[Все Антагонисты|антагониста]] — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть как ни в чём не бывало. | |||
* Подробная информация по поводу специфических правил для отдельных антагонистов (или их определённой группы) и их целей находится в разделе «[[Правила Сервера#Дополнительная информация: Антагонисты|Дополнительная информация: Антагонисты]]», обязательном к ознакомлению. Незнание и последующее нарушение этих пунктов будет расцениваться как нарушение данного правила. | |||
* [[Все антагонисты#Мелкие антагонисты|Мелким антагонистам]] разрешено играть громко/открыто, свободно устранять сотрудников службы безопасности, представляющих непосредственную угрозу, и других игроков, активно мешающих выполнению целей антагониста. Убийство сотрудников СБ и членов экипажа «на всякий случай» к этому не относится. | * [[Все антагонисты#Мелкие антагонисты|Мелким антагонистам]] разрешено играть громко/открыто, свободно устранять сотрудников службы безопасности, представляющих непосредственную угрозу, и других игроков, активно мешающих выполнению целей антагониста. Убийство сотрудников СБ и членов экипажа «на всякий случай» к этому не относится. | ||
* Вам разрешено окончательно выводить из игры людей, которые являются вашими целями и/или в описании которых написано соответствующее разрешение. В остальных случаях это запрещено. | * Вам разрешено окончательно выводить из игры людей, которые являются вашими целями и/или в описании которых написано соответствующее разрешение. В остальных случаях это запрещено. | ||
| Строка 172: | Строка 188: | ||
* Антагонистам запрещается поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции. Не распространяется на: [[Ядерный оперативник|ядерных оперативников]], [[Паук Ужаса|пауков Ужаса]], [[Демон резни|демона Резни]], теневого демона, [[Электродемон|электродемона]], [[Космический дракон|космического дракона]] и его карпов, [[Маг|мага]], [[Блоб|блоба]], [[Ксеноморф|ксеноморфов]] и [[Сбойный ИИ|сбойный ИИ]] после активации устройства Судного дня. | * Антагонистам запрещается поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции. Не распространяется на: [[Ядерный оперативник|ядерных оперативников]], [[Паук Ужаса|пауков Ужаса]], [[Демон резни|демона Резни]], теневого демона, [[Электродемон|электродемона]], [[Космический дракон|космического дракона]] и его карпов, [[Маг|мага]], [[Блоб|блоба]], [[Ксеноморф|ксеноморфов]] и [[Сбойный ИИ|сбойный ИИ]] после активации устройства Судного дня. | ||
* Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом (Adminhelp)]], чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль. | * Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом (Adminhelp)]], чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль. | ||
* Если вы используете взрывчатку для достижения вашей цели, то используйте бомбы по необходимости: если вы взорвёте гранату на 600 единиц пороха (или что-то подобное) для пробития одной стены, то, помимо взорванного отсека, вы получите ещё и бан. | * Если вы используете взрывчатку для достижения вашей цели, то используйте бомбы '''по необходимости''': если вы взорвёте гранату на 600 единиц пороха (или что-то подобное) для пробития одной стены, то, помимо взорванного отсека, вы получите ещё и бан. | ||
|- | |- | ||
!Rule 6.1 | !Rule 6.1 | ||
| Строка 193: | Строка 209: | ||
!Самоантагонизм | !Самоантагонизм | ||
|{{anchor|Rule 7}} | |{{anchor|Rule 7}} | ||
'''<big>Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.</big>''' | |||
* Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для неантагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC-оснований, это будет считаться самоантагонизмом. | |||
* Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение. | |||
* '''Беспричинное''' хищение [[High-Risk Items|предметов класса «High-Risk»]], как правило, считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов. | |||
* Вызволять кого-либо из [[Brig|отдела СБ]] (брига), будучи неантагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из камеры [[Prison Wing|пожизненного заключения]] (пермабрига) можно только с разрешения администратора. | |||
* Сопротивление аресту, будучи неантагонистом, разрешено, но без применения летальной силы. | |||
* Утверждения, что ваш персонаж «неуравновешен», «псих» и т. д., не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием. | |||
* В некоторой степени помощь [[Все Антагонисты|антагонистам]] разрешена, но это должна быть скорее «пассивная» помощь, и для этого нужны веские причины. Открыть для антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность — нормально. Дать им бомбу — нет. | |||
* Разбрасывание взрывных лимонов из гидропоники или изменение внешности и расы игроков против их воли также может считаться самоантагонизмом. | |||
* Наличие амбиций не позволяет вам вести себя как антагонист. | * Наличие амбиций не позволяет вам вести себя как антагонист. | ||
'''Клоун и мим.''' | '''Клоун и мим.''' | ||
Профессия [[клоун]]а или [[мим]]а не даёт вам лицензии на нарушение каких-либо правил, а тем более — правил, касающихся насилия. Вы здесь, чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актёрскую игру. | * Профессия [[клоун]]а или [[мим]]а не даёт вам лицензии на нарушение каких-либо правил, а тем более — правил, касающихся насилия. Вы здесь, чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актёрскую игру. | ||
* Хотя понятие «юмора» зачастую очень субъективно, таких действий, как похищения, удары отвёрткой или катание экипажа, который сражается с [[Ядерный оперативник|нюкерами]], на мыле следует избегать. Специально мешая членам команды во время красного кода или любой другой критической ситуации, вы спровоцируете людей на то, чтобы с вами обошлись соответственно. | |||
Хотя понятие «юмора» зачастую очень субъективно, таких действий, как похищения, удары отвёрткой или катание экипажа, который сражается с [[Ядерный оперативник|нюкерами]], на мыле следует избегать. Специально мешая членам команды во время красного кода или любой другой критической ситуации, вы спровоцируете людей на то, чтобы с вами обошлись соответственно. | |||
|- | |- | ||
!Rule 8 | !Rule 8 | ||
!Валидхант | !Валидхант | ||
|{{anchor|Rule 8}} | |{{anchor|Rule 8}} | ||
'''<big>Организация и ведение охоты на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности.</big>''' | |||
* Останавливать [[Все Антагонисты|антагонистов]] — работа [[Roles#Служба Безопасности|СБ]]. Если вы — не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на антагониста. Однако вы можете защищать себя или пытаться спасти своих коллег от нападения антагониста, но помните: вашей основной задачей является спасение коллеги, а не задержание антагониста или его убийство. Во время действия гамма-кода, если вы стали свидетелем нападения антагониста на персонал, вы можете использовать любые имеющиеся у вас средства, чтобы его остановить. | |||
* Антагонисты, чья цель — уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ядерные оперативники]], [[Malfunction|сбойный ИИ]], [[Swarmer|свармеры]]) или уничтожить весь экипаж ([[Маг|маги]], [[Демон резни|Демон Резни]], [[Ксеноморф|ксеноморфы]], [[Паук Ужаса|пауки Ужаса]], [[Культист|культисты]] после сообщения с ЦК и пентаграммы над головой), [[Генокрад]], [[Космический дракон]] и подчинённые ему магические карпы, [[Морф|морфы]] после предупредительного сообщения с ЦК, а также [[Тенеморф|тенеморфы]] и их рабы после сообщения с ЦК об остановке их любой ценой не имеют защиты со стороны данного правила и могут быть свободно атакованы любым членом экипажа. В данный список исключений также входят [[Мозговой Червь|мозговые черви]]. | |||
* Это правило не означает, что не стоит защищаться. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны охотиться или нападать на антагонистов, а также специально искать ситуации, в которых можно «легитимно» это сделать. | * Это правило не означает, что не стоит защищаться. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны охотиться или нападать на антагонистов, а также специально искать ситуации, в которых можно «легитимно» это сделать. | ||
* Мы не хотим поощрять игру «на победку»/«на гринтекст» на сервере. Относитесь к антагонистам не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд. | * Мы не хотим поощрять игру «на победку»/«на гринтекст» на сервере. Относитесь к [[Все Антагонисты|антагонистам]] не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд. | ||
* Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы антагонистом, вы можете себя защищать. Если антагонист бросился бежать, вы не должны его преследовать — вы уже успешно от него защитились. Не являясь сотрудником СБ, вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение. | * Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы антагонистом, вы можете себя защищать. Если антагонист бросился бежать, вы не должны его преследовать — вы уже успешно от него защитились. Не являясь [[Roles#Служба Безопасности|сотрудником СБ]], вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение. | ||
* Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то антагонистом. Это значит, что, например, нельзя заставлять случайных людей пить святую воду или насильно всех тащить в церковь. | * Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то антагонистом. Это значит, что, например, нельзя заставлять случайных людей пить святую воду или насильно всех тащить в церковь. | ||
|- | |- | ||
| Строка 279: | Строка 308: | ||
==== [[Предатель]] ==== | ==== [[Предатель]] ==== | ||
* На антагонистов с целью на угон шаттла | * На антагонистов с целью на угон шаттла («''Hijack the Shuttle''») правила действуют в облегчённом варианте. Вы можете делать для достижения цели '''что угодно''', но производите '''активную фазу своего плана''' либо '''быстро''', либо '''в громкую'''. Если вы будете час тихо вырезать персонал, то это приведёт либо к вызову гамма-ОБР под предлогом «ЦК по датчикам увидело, что на станции 80 % персонала мертво», либо к вашему бану. | ||
* Цель «''Die a Glorious Death''» означает, что вы можете унести с собой в могилу людей моментальным действием: взорвать с собой [[Глава службы безопасности|ГСБ]] — ОК, а выпустить Теслу или сингулярность — не ОК. Начать расстреливать весь экипаж до тех пор, пока вас не убьёт ОБР, — не ОК. Выйти в главный коридор с канистрой плазмы, прокричать «ХОС ХЕОС» и открыть вентиль — ОК. | * Цель «''Die a Glorious Death''» означает, что вы можете унести с собой в могилу людей '''моментальным действием''': взорвать с собой [[Глава службы безопасности|ГСБ]] — ОК, а выпустить Теслу или сингулярность — не ОК. Начать расстреливать весь экипаж до тех пор, пока вас не убьёт [[Отряд Быстрого Реагирования|ОБР]], — не ОК. Выйти в главный коридор с канистрой плазмы, прокричать «ХОС ХЕОС» и открыть вентиль — ОК. | ||
* [[Предатель|Предателями]] могут становиться по принуждению | * [[Предатель|Предателями]] могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль антагонистов. | ||
* Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. | * Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. | ||
* В любой пограничной ситуации всегда используйте [[Adminhelp|АдминХелп]]. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать. | * В любой пограничной ситуации всегда используйте [[Adminhelp|АдминХелп]]. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать. | ||
==== [[Генокрад]] ==== | ==== [[Генокрад]] ==== | ||
* Поглощение — инструмент | * Поглощение — инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте «DNA sting». | ||
* | * Убивать только для того, чтобы поглотить жертву, вполне допустимо. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия, если вас раскусили. Пример — жало превращения (Transformation Sting). | ||
* | * Использование жала для трансформации всех подряд просто ради того, чтобы устроить максимальный хаос, недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ, вполне нормально. | ||
* [[Генокрад]] не считается | * [[Генокрад]] не считается частью экипажа. Он убил и занял место члена экипажа, но сам им не является. | ||
* Генокрад | * Генокрад имеет несколько большую свободу в убийстве экипажа по сравнению с предателем. Сам генокрад — не человек, и сострадания к людям он может не испытывать вовсе. При этом генокрад всё ещё должен пытаться сделать все свои задачи скрытно. | ||
==== [[Вампир]] ==== | ==== [[Вампир]] ==== | ||
* Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего, администрация попросит вас умерить свой пыл. | * Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего, администрация попросит вас умерить свой пыл. | ||
* Игроки не могут добровольно жертвовать кровь вампиру. Передача крови вампиру допускается только при наличии веских и обоснованных IC-оснований. Добровольное согласие персонажа само по себе не является достаточным основанием. | * Игроки не могут добровольно жертвовать кровь вампиру. Передача крови вампиру допускается только при наличии веских и обоснованных IC-оснований. Добровольное согласие персонажа само по себе не является достаточным основанием. | ||
* Вампир, совершивший 4 акта диаблери, считается мажорным антагонистом, и | * Вампир, совершивший 4 акта диаблери, считается мажорным антагонистом, и на него больше не распространяется правило валидханта. | ||
==== [[Malfunction|Сбойный ИИ]] ==== | ==== [[Malfunction|Сбойный ИИ]] ==== | ||
Текущая версия от 17:48, 22 августа 2026
Примечание: Эта страница модерируется и на неё могут ссылаться в OOC-проблемах, например обжалованиях банов, жалобах, отзывах и т. п.
Это не распространяется на страницы, на которая она ссылается.
Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП-процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП-проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте для себя что-то новое.
Однако, мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех участников проекта без исключения. Незнание закона не освобождает от ответственности.
VPN и прокси запрещены на сервере. Обратитесь к администрации за разрешением, если не можете играть без него.
Если у вас есть вопрос по правилам, вы всегда можете задать его в нашем сервере Discord или через Ахэлп прямо на игровом сервере во время игры.
Таблица правил
| Номер Правила | Наименование | Описание и/или уточнения к правилу |
|---|---|---|
| Rule 0 | Не будь мудаком | Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.
|
| Rule 1 | Гриф |
Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.
|
| Rule 2 | Убийство |
|
| Rule 3 | Нарушение игровой атмосферы |
Отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую игровую атмосферу и сеттинг.
|
| Rule 3.1 | Павергейм |
Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонажа. Ваш персонаж, в конце концов, — самый обычный человек (или гуманоид), который чувствует боль и страх.
|
| Rule 3.2 | Метагейм |
Использование и распространение игровой информации посредством сторонних средств связи.
|
| Rule 3.3 | Ограничения на профессиональные навыки | Проявление навыков и знаний, несоответствующих должности вашего персонажа.
Было бы глупо ограничивать вашего персонажа только теми знаниями, которые относятся к его должности. На других серверах вы могли слышать обратную позицию, и ботаник там не способен даже стрелять с лазера. Но если вы в реальной жизни почините в своем доме кран, телевизор или пробьете стену, вопросы возникнут только у ваших соседей по поводу стены, но никто не спросит о ваших подозрительных навыках обращения с паяльником и гаечным ключом. Так что допустимы минимальные медицинские (пользование аптечками первой помощи), инженерные (разбор окон, ремонт столов, разбор/сбор «простых» вещей), а также кулинарные, ботанические и прочие навыки, вроде владения оружием. Помимо этого, если ваши обязанности связаны с наукой, техникой или медициной, вы можете выполнять все работы в этой отрасли, пусть и некоторые с натяжкой. Выше описано то, за что вас трогать не будут. Вы так же можете выполнять работы сверх ваших знаний, если их делать больше некому. То есть, капитан, находящийся на станции ночью один, может запускать двигатель, работать с научными исследованиями, и делать иные вещи. Тот же капитан, но находящийся на станции, где 40 человек экипажа, должен искать работников для этих целей, и раздавать им приказы. В чём же смысл такого подхода? Вы не один играете в эту игру, и гораздо веселее, когда вы вместе работаете над какой-то идеей. Хочется построить вторую сингулярность в церкви, но вы — всего лишь каптер? Позовите на помощь инженерный отдел, это ведь их работа — подвергать станцию неоправданной опасности. Вас обокрали, и вы хотите свои вещи назад? Не стоит сразу хвататься за огнетушитель и кидать преступника в космос, — с этим справится и служба безопасности.
|
| Rule 3.4 | IC в ООС |
Злоупотребление ООС и LOOC чатами.
|
| Rule 3.5 | Мультиаккаунт |
Использование нескольких аккаунтов BYOND для получения выгоды.
|
| Rule 3.6 | Самоубийство |
Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин.
|
| Rule 3.7 | Безграмотность |
Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка. Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене.
|
| Rule 3.8 | Поддержание уважительной обстановки |
Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.
|
| Rule 3.9 | Манчкинизм |
Сбор всех вещей подряд «на всякий случай».
|
| Rule 4 | Логика персонажей |
Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией. При создании персонажей и отыгрыше помните:
|
| Rule 5 | Игроки в SSD | Взаимодействие с игроками, вышедшими из игры и получившими статус SSD — Space Sleep Disorder.
Игроки в ССД — это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что «They have suddenly fallen asleep. Probably suffering from SSD. They will wake up soon.» Причиной этому могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится. Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Если вы отнесете вашу цель в крио, вам автоматически выдастся новая цель. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через Ахэлп.
|
| Rule 6 | Ответственная игра за антагониста |
Надлежащее исполнение роли антагониста. Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть как ни в чём не бывало.
|
| Rule 6.1 | Ролькохант |
Участие в игре исключительно с целью получить роль антагониста
|
| Rule 6.2 | Гостроли |
Нарушение правил уникальных для каждой из доступных ролей призраков
|
| Rule 7 | Самоантагонизм |
Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.
Клоун и мим.
|
| Rule 8 | Валидхант |
Организация и ведение охоты на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности.
|
| Rule 9 | ERP |
Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).
|
| Rule 10 | Нечестная игра |
Использование программного обеспечения и недочетов игры.
|
Дополнительная информация
Лазейки
- Невозможно описать все возможные варианты каких-либо лазеек или багов в механиках игры и мы не одобряем их использование во вред кому-либо или для получения «игрового преимущества». Использование лазеек как таковое будет приравниваться к Rule 10. Например — выставление ареста на имя Unknown для создания статуса на всех кто не носит карты" либо в другом удобном для исполнителя виде. (Да, это дополнительное пояснение к Rule 10)
Амбиции
- Полученные амбиции не дают вам права нарушать игровые правила сервера.
Политика по ИИ и киборгам
- ИИ должен быть «вменяемым», как и остальная команда синтетиков.
- При интерпретации стандартных наборов законов нужно придерживаться здравого смысла. В начале смены на станции установлен такой набор законов ИИ, который хотела бы видеть NT. Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.
- Хотя ИИ и обладает схожими обязанностями с командованием, ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь членам экипажа выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны администрации и рискуют получить джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности, как и игра за сотрудника СБ или на командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.
- ИИ и киборги не могут что-то забыть по приказу. Подобные указания должны игнорироваться.
- Память киборга никак не связана с памятью гуманоида, чей мозг использован для его создания. Мозг используется только как вычислительная платформа, его память и личность «спят». Если мозг извлечь (например, при пересборке), то память киборга необратимо уничтожится, а память и личность органика «проснутся». Это относится и к ИИ.
- Взломанные киборги и ИИ могут свободно менять свои законы, кроме своего главного закона о подчинении взломщику. Нормально функционирующие (не взломанные, не превращённые и т. п.) киборги и ИИ не должны самостоятельно менять свои законы, даже если по какой-то причине могут это сделать.
- При насильственном превращении в киборга, память до превращения забывается до тех пор, пока ваш мозг не достанут, а также вы должны по превращению сразу начать отыгрывать киборга. В случае если ваш мозг достали из киборга, но он изменился (например, стал роботическим) память не восстанавливается и вы должны отыгрывать новую личность.
Законы ИИ
- Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. ИИ с набором законов «Crewsimov» может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение ещё большего вреда и нет другого выхода. Например, предатель, невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.
- Кто является «членом команды», определяется посредством списка экипажа (Crew Manifest), статус Terminated в данном списке означает отсутствие такового статуса, исключение из общего правила составляют случаи, когда член экипажа отдельно указывается в законах.
- Актив станции — закрепленное за станцией движимое либо недвижимое имущество, находящееся на данной станции или пребывающее под её прямой юрисдикцией и не участвующее в регулярном трансфере, если иного не указано в законах.
- Причинение мгновенной смерти (гиб, сжигание в крематории, перемалывание в кухонной мясорубке и прочие виды мгновенной смерти без нанесения урона) тоже считаются вредом.
- Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано «Убить Кпаитана», то это не относится к капитану.
- Предполагается, что экипаж/люди знают какие действия могут причинить им вред, а какие нет, если имеют полную информацию о ситуации. Люди/Экипаж, добровольно причиняющие себе вред, не вызывают нарушение 1-го закона Азимов/Крюзимов
- Не прислушивайтесь к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека нужно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к психотерапевту.
- ИИ, оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать членам экипажа и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее, ИИ без законов не является антагонистом.
Конфликты и лазейки
- Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные законы и законы сбойного ИИ.
- Самое главное при игре за ИИ — возможность обосновать свои действия. Ваши законы для вас важнее правил сервера, и если в них появляются конфликты, то это может привести к неожиданным последствиям. Например: генокрад ввел ИИ закон OneCrew на свое имя и сменил перед камерами форму. Что делать ИИ? ИИ может убить генокрада, если обоснует это тем, что «генокрад по определению не является членом экипажа, так как он убил члена экипажа до отправки с ЦК и украл его личность.» или же ИИ может начать помогать генокраду и говорить, что он член экипажа, потому что «OneCrew стоит выше определения членов экипажа и поэтому, если генокрад является тем, кто записан в закон OneCrew, то он является членом экипажа.»
- Киборгам и ИИ запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от Командования. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считаете, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.
Дополнительная информация: Профессии
Заключённый
- Вы — не антагонист. Задача роли отыгрывать заключённого, а не находить способы постоянно сбежать, как и пытаться навредить или убить любого сотрудника СБ.
- Запрещено пытаться совершить побег или участвовать в побеге антагонистов из пермабрига. За исключением ЧС на станции.
- В случае, если вы как-либо оказались вне пермабрига, вы можете пытаться скрываться, но не оказывать активного сопротивления СБ с нанесением им вреда или их убийством. Без самоантагонизма, ваша роль не в этом.
Дополнительная информация: Антагонисты
Политика про подчинению разума
- Жертвы рабства теней, траллы вампиров, майндслейвы, культисты и подобные, после деконвертации забывают о всём времени нахождения под контролем разума.
Выполнение целей на шаттле эвакуации
- После отбытия шаттла выполнение любых целей на эвакуационном шаттле и подах у всех минорных(мелких) антагонистов запрещено. Запрещены убийства, кража вещей/etc, если цель не говорит обратного. Исключения: Мажорные(крупные) антагонисты, чья задача является полное уничтожение станции, Hijacker(антагонист с целью на угон шаттла — «Hijack the Shuttle»).
Одиночные антагонисты
- Антагонисты-одиночки (Предатель, Генокрад, Вампир, сбойный ИИ, Маг) не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно убивать (в том числе, выводить из игры), мешать, подставлять друг друга.
Предатель
- На антагонистов с целью на угон шаттла («Hijack the Shuttle») правила действуют в облегчённом варианте. Вы можете делать для достижения цели что угодно, но производите активную фазу своего плана либо быстро, либо в громкую. Если вы будете час тихо вырезать персонал, то это приведёт либо к вызову гамма-ОБР под предлогом «ЦК по датчикам увидело, что на станции 80 % персонала мертво», либо к вашему бану.
- Цель «Die a Glorious Death» означает, что вы можете унести с собой в могилу людей моментальным действием: взорвать с собой ГСБ — ОК, а выпустить Теслу или сингулярность — не ОК. Начать расстреливать весь экипаж до тех пор, пока вас не убьёт ОБР, — не ОК. Выйти в главный коридор с канистрой плазмы, прокричать «ХОС ХЕОС» и открыть вентиль — ОК.
- Предателями могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль антагонистов.
- Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать.
- В любой пограничной ситуации всегда используйте АдминХелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.
Генокрад
- Поглощение — инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте «DNA sting».
- Убивать только для того, чтобы поглотить жертву, вполне допустимо. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия, если вас раскусили. Пример — жало превращения (Transformation Sting).
- Использование жала для трансформации всех подряд просто ради того, чтобы устроить максимальный хаос, недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ, вполне нормально.
- Генокрад не считается частью экипажа. Он убил и занял место члена экипажа, но сам им не является.
- Генокрад имеет несколько большую свободу в убийстве экипажа по сравнению с предателем. Сам генокрад — не человек, и сострадания к людям он может не испытывать вовсе. При этом генокрад всё ещё должен пытаться сделать все свои задачи скрытно.
Вампир
- Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего, администрация попросит вас умерить свой пыл.
- Игроки не могут добровольно жертвовать кровь вампиру. Передача крови вампиру допускается только при наличии веских и обоснованных IC-оснований. Добровольное согласие персонажа само по себе не является достаточным основанием.
- Вампир, совершивший 4 акта диаблери, считается мажорным антагонистом, и на него больше не распространяется правило валидханта.
Сбойный ИИ
- Будьте осторожны — если ИИ окажется исправным, а его действия оправданными, то за попытки его убить вы будете наказаны, так как ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально искать ситуации, в которых можно «легитимно» убить ИИ.
- Сбойные ИИ должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.
- Если среди ваших целей нет уничтожения всех органиков станции(Do not allow any lifeforms, be it organic or synthetic to escape on the shuttle alive. AIs, Cyborgs, Maintenance drones, and pAIs are not considered alive), то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими антагонистами.
Маг
- Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль — устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию как вам вздумается, как будто бы у вас была цель на угон шаттла, исключая саботирование двигателя.
- Командный состав и СБ должны расценивать магов, как опасных террористов. Не стоит считать их «мирными» без прямого приказа с ЦК.
Дьявол
- Дьявол обязан соблюдать и исполнять свои запрет и обязательство так же, как ИИ свои законы.
- Дьявол может заключать сделки в не контрактов. В таких случаях он обязан соблюдать условия сделки.
- Дьяволу запрещено намеренно убивать членов экипажа, чтобы затем предложить им контракт воскрешения до возвышения в Архидьявола.
- Продавшие душу не являются антагонистами, если они не являлись ими до подписания.
- Проклятые теневым искажением или прикосновением греха являются полноценными конвертированными антагонистами.
Еретик и его помощники
- Еретик имеет свободу в убийстве экипажа на уровне генокрада, но его основная задача - возвыситься посредством жертвоприношений определенных личностей.
- Все призванные/подчиненные еретиком существа обязаны выполнять его указания.
- После жертвоприношения жертва теряет все воспоминания связанные с тем кто, когда и где принес её в жертву.
Командные антагонисты
- Групповые антагонисты (ядерные оперативники, культисты, тенеморфы, абдукторы, свармеры, революционеры, воксы-рейдеры) — должны быть всегда заодно и стараться работать в команде.
Оперативники Синдиката
- Экипаж станции может попытаться взять шаттл Ядерных оперативников на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой — решение на совести Ядерных Оперативников.
- Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к джоббану на эту роль.
- Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете, как работают некоторые вещи по типу взаимодействия с окружением в открытом космосе, то вас могут заменить на другого игрока, чтобы не подводить остальных.
Революционеры
- Революционеры не имеют права убивать мирных членов экипажа, если они активно не мешают выполнению их задач. Разумеется, если член экипажа лоялен главам и открыто помогает им бороться с вами, то его можно убить.
Абдукторы и их жертвы
- Абдукторам НЕЛЬЗЯ делать что-то, выходящее за рамки их целей, что в противном случае поставило бы под угрозу целостность станции, ее оборудования или к скорейшему раскрытию абдукторов, например кража карт персонала, телепортация в арсенал для кражи всего оружия, подрыв киборгов или убийство/картирование ИИ, кража хайрисков и т. д.
- Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать «сумасшедших» в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации — АдминХелп, чтобы получить разъяснения.
Свармеры
- Свармерам запрещено специально лезть на рожон для поиска перестрелок с персоналом, цель свармеров в поедании железа на станции, а не во вреде персоналу.
- Свармерам запрещено концентрировать всё свое внимание на важных объектах станции (Прим: сразу съедать консоль вызова шаттла, отдел РНД, хирургию, мед.).
Воксы-Рейдеры
- Неприкосновенность запрещает вам растрачивать в пустую ресурсы и жизни, поэтому вам запрещено убивать экипаж не представляющий для вас угрозы или саботировать станцию
- Если вы станционный вокс — вы можете помогать рейдерам на том же уровне что и другим сотрудникам, можно закрыть глаза на их деятельность, делится доступами или добыть для них ресурсы, но нельзя убивать либо воровать хайриски
- Если вы сотрудник службы безопасности — вы не можете убивать воксов если они не проявляют агрессии, а также арестовывать воксов если те не совершили преступлений. Наличие у воксов оружия или контрабанды не является преступлением если воксы посещают станцию официально и с разрешения командования.
Культисты крови и Праведники Ратвара
- Священнику разрешено охотиться на членов культа крови и Ратвара. На него не распространяется правило ПГ при охоте на культистов. Священнику запрещено использовать оружие и прочие инструменты для охоты на культистов, кроме своего нулевого жезла.
Ивентовые/мидраунд антагонисты
Ревенант
- Священнику разрешено охотиться на ревенанта.
Демон резни / Электродемон / Теневой демон
- В качестве этой роли ваша цель — убивать людей брутально и в открытую. Разливать плазму или выпускать Теслу/сингулярность нельзя.
- Помогать членам экипажа или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.
- Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить мага, игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.
Морф
- Морф в праве отключать датчики костюма жертвы.
Пауки Ужаса
- Пауки Ужаса (далее терроры) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия терроры являются «ульем» (коллективный разум), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам «улья», что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.
- Канал «улья» является IC-каналом, и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.
- Невозможно быть дружелюбным террором.
- Терроры могут использовать «продвинутые» тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных антагонистов. Например, специально проделывать дыры в обшивке, целенаправленно уничтожать определённые отделы, либо же уничтожать АПЦ различных комнат.
Ксеноморфы
- Ксеноморфы — умные и хитрые создания. Канал «улья» является IC-каналом, и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.
- Поскольку ксеноморфы по структуре взаимодействия являются «ульем», необходимо всегда оставаться лояльными интересам «улья», что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.
- Ксеноморфы могут использовать в общении название вещей или зон (Медбей, и т. д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т. д.)
- Ксеноморфы могут использовать «продвинутые» тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных антагонистов.
Блоб
- Блоб и Блоббернауты являются «ульем» и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.
- Блоббернауты обязаны подчиняться приказам блоба.
- Прежде чем вы превратитесь в блоба, вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель на угон, за исключением выпуска Теслы/сингулярности. Блоб и блоббернауты в праве также саботировать станцию после превращения/появления за исключением выпуска Теслы/сингулярности.
Космический дракон
- Космический дракон и его магические карпы могут использовать «продвинутые» тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных антагонистов. Например, специально проделывать дыры в обшивке, целенаправленно уничтожать определённые отделы, либо же уничтожать АПЦ различных комнат.
- Космическому дракону запрещено выпускать Сингулярность/Теслу.
- Разумные магические карпы, находящиеся в подчинении дракона обязаны помогать и слушаться космического дракона.
Советы
- Описанные правила здесь созданы для того, чтобы сделать вашу игру приятной и комфортной. Играйте ради веселья, чужого и собственного. Не слишком расстраивайтесь, если вас убили в процессе раунда — эта игра не про победу, а для получения удовольствия. При совершении любого действия постарайтесь помнить о том, что за других персонажей играют такие же люди, а на сервере все собрались для того, чтобы хорошо провести время.
- Всегда старайтесь играть за своего персонажа так, чтобы это соответствовало вашей должности. Взяли должность инженера — будьте любезны, настройте двигатель и подачу энергии. Играете генетиком — клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще. Минимум механики необходим для интересной игры.
- В ООС нельзя писать о событиях текущего раунда, как бы у вас не горело желание поделиться с людьми тем, кто вас убил, где это случилось, как, и насколько вы хорошо знавали матушку своего убийцы. Почему-то, даже после прочтения всех правил выше, это не является очевидным для новичков.
- Все что было на ЦК, остается на ЦК.
- Некоторые статьи этой вики могут противоречить или конфликтовать с тем, что написано в правилах. При этом правила всегда имеют больший приоритет. Это может быть связано с устаревшей информацией.
- Нарушение всегда будет рассматриваться в контексте событий, которые были до него.
- Помните, что ситуации разбираются в контексте событий и людей, которые в них участвуют, если администрация зная о каком-либо нарушении не наказала человека, значит у неё есть на то причины и это было сделано в целях поддержания всеобщего порядка.